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29/05/2009

Enormi danni dalla pirateria rovinano il lancio di The Sims 3

di Demetrio Porcino
Enormi danni dalla pirateria rovinano il lancio di The Sims 3

L’attesissimo gioco simulativo The Sims 3 arriverà in grande stile la settimana prossima, ma in Electronic Arts c’è già chi fa la conta dei danni già subiti dal colosso californiano ben prima del lancio. La decisione di EA di non introdurre alcuna policy di protezione del gioco aveva lasciato attoniti e i numeri odierni danno ragione a chi era critico allora.

Il gioco è infatti apparso sui mercati illegali di Internet fra il 18 ed il 21 Maggio, con ben 2 settimane di anticipo rispetto all’uscita ufficiale e ha già visto, in pochissimi giorni, il download di ben 180.000 copie in tutto il mondo. Questo rende The Sims 3 il gioco con più copie pirata in un così breve intervallo di tempo, detronizzando Spore che era stato il gioco più piratato del 2008 (nonostante l’uso in Spore della protezione SecuROM DRM).

Al valore di mercato attuale tutta questa pirateria significa introiti già persi da EA per 9 milioni di dollari (circa 6.5 milioni di euro). Dopo tanti investimenti e fatica, la festa di lancio sarà rovinata.

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Commenti

  1. Sono quasi contento che il gioco gia circola in versione pirata così gli serve da lezione per aver ritardato di così tanto l'uscita in commercio del gioco
    venerdì 29 maggio 2009 ore 22.31 - danyx
  2. Sono comunque perdite relative in molti sensi...

    - molti potrebbero comprarlo lo stesso (e lo faranno)
    - molti non l'avrebbero comprato comunque
    - molti che non avevano mai giocato a the sims, potrebbe così aver scoperto un tipo di gioco nuovo e cominciare a seguirlo con molta passione (come è successo a milioni di giocatori).

    Poi comunque si crea sempre una micro-economia. Pensate alle persone che fequentano i siti dedicati a the sims. E i visitatori portano soldi attraverso la pubblicità e magari molti di loro non hanno comprato il gioco ma frequentano questi siti. Uno su tutti mi viene in mente il fenomeno dei Machinima.

    Alla fine penso che calcolare le perdite e definirli disastri sia un pò eccessivo.
    domenica 31 maggio 2009 ore 15.24 - Andrea
  3. A vedere i primi dati di vendita, non mi sembra che si sia verificata l'apocalisse
    mercoledì 10 giugno 2009 ore 16.37 - Andrea
  4. the sims 3 non ha stupito molti clienti di the sims 2
    lunedì 29 giugno 2009 ore 17.12 - Davide

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