Guide / Dragon Age: Origins - Bibbia definitiva - Creazione del personaggio - Razze

21/01/2010

Dragon Age: Origins - Bibbia definitiva

di Roberta Conversano

La scelta del personaggio in un gioco di ruolo ha un'importanza fondamentale per affrontare l'avventura. Dragon Age: Origins offre una vasta scelta per poter meglio personalizzare il proprio eroe, partendo da una divisione di Razza, Genere e Classe. Inoltre, sarà introdotta una breve tabella sulle Abilità Primarie e Secondarie di tutti i personaggi.

 

Nano

Forza +1
Destrezza +1
Costituzione +2
Resistenza +10% alla Magia

La razza nanica ha costruito la sua fortuna sotto terra: i nani sono, per costituzione e capacità innate, dei grandi combattenti, e per questa ragione hanno sviluppato notevoli capacità di resistenza al potere magico. Si dividono prevalentemente in due categorie, Nani Comuni e Nani Nobili, entrambi disponibili nella creazione del personaggio. Nonostante la loro forza, la loro razza però vive ormai da molto tempo sotto il terribile spettro dell'estinzione che non consente loro di rafforzarsi ed emergere come etnia dominante.

 

Elfo

Magia +2
Volontà +2

Esponenti di una civiltà anticha e florida, gli elfi hanno vissuto un periodo di notevole sofferenza dopo la terribile battaglia persa contro gli umani, e dopo la distruzione di Dales, la città ricostruita dopo la prima diaspora. Appartengono a questa razza due categorie: gli Elfi Silvani, che vivono nelle foreste alle stato selvaggio e che repellono ogni tipo di socializzazione con altre razze; gli Elfi Cittadini che invece tentano una via di conciliazione, seppure forzata, con gli umani e con le altre specie.

 

Umano

Forza+1
Destrezza+1
Magia+1
Astuzia+1

Gli umani rappresentano la razza più popolosa e più potente di Ferelden. In realtà, essi non eccellono in nessuna abilità in particolare, ma grazie alla loro notevole capacità di adattamento, riescono a dar prova di sé in qualunque circostanza.

Commenti

  1. Ho abbattuto l'arcidemone senza evocare nessuno, schivando e usando i miei compagni a mo' di bersagli... io usavo un mago umano e il golem della squadra mi è stato molto utile per assorbire i danni maggiori. un buon supporto di magia guaritiva e via. ok, ci ho messo 4 o 5 tentativi ma è andata...
    venerdì 5 marzo 2010 ore 15.39 - shoji mikimoto

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