Gran Turismo PSP / Recensione

Gran Turismo PSP
  • Uscita prevista 01 ottobre 09
  • Produttore Sony Computer Entertainment
  • Sviluppatore Polyphony Digital
  • Genere Guida
  • PSP

Voto GamesNation: 7,50 Da provare

Sito ufficiale

Prezzo: € 39,99

di Lucio Bernesi

  • Giocabilità8,00
  • Grafica8,00
  • Sonoro7,00
  • Longevità7,00

Pro Una grafica spettacolare e un'ottima caratterizzazione delle auto. Senza dimenticare la qualità dei replay

Contro Le modalità di gioco sono scialbe e poco appassionanti. Inoltre non c'è assolutamente traccia del multiplayer online

01/10/2009

Sui numeri di Gran Turismo PSP non possiamo discutere. La lista delle auto presenti è lunghissima e già da sola potrebbe far presagire un titolo da avere a tutti i costi. Ma il successo è una cosa difficile da ottenere e il titolo Sony inizia a lasciar intravedere qualche punto debole proprio quando gli si comincia a chiedere di più...

Scorrere i menu e non trovare una modalità carriera non è così appagante. Progredire nel gioco per ampliare il parco macchine e sbloccare nuove piste non è propriamente adrenalinico. E allora, si continua a correre indipendentemente da questa mancanza di emozioni? Il tutto è legato al vostro grado di passione per le quattro ruote, perché il titolo Polyphony è assolutamente privo dell'accelerata vincente.

Anche la progressione nell'acquisto delle vetture è abbastanza discutibile, dato che non si hanno tutte le marche immediatamente a disposizione e quindi si deve procedere frammentariamente, anche se si sono accumulati sul proprio conto un bel po' di crediti.

Gran Turismo PSP quindi segue uno schema abbastanza piatto e poco vario, in cui si passa da un evento all'altro senza grande curiosità. È un peccato perché, ad esempio, il sistema di controllo è stato finemente ripulito, per ottenere quel giusto compromesso tra la precisione di uno stick analogico e una risposta delle auto piuttosto verosimile.

Un altro dei grandi problemi di questo gioco è la mancanza assoluta di danni, sia visibili che legati al computo di eventuali penalità o a qualcosa che possa intaccare una condotta di guida non esemplare. In alcuni casi, anzi, "rimbalzare" o appoggiarsi sulle auto avversarie può farvi guadagnare posizioni o secondi preziosi per arrivare alla vittoria...

Niente da dire, invece, sulla caratterizzazione delle auto, sulla loro risposta diversa in base al modello, alla trazione e al peso. La loro riproduzione digitale è fisicamente perfetta ed è degna della controparte next-gen.

A questo si aggiunge la possibilità di scambiarsi le auto con gli amici o quella di gareggiare in locale fino a quattro giocatori, ma sono veramente piccole briciole in confronto all'overdose di benzina che ci aspettavamo...

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Commenti

  1. e noi che aspettiamo questo titolo da anni, non avremo nel la carriera ne il gioco on-line??????
    MA STIAMO SCHERZANDOOOOOOOO?
    Proprio domani matt volevo vedere se riuscivo a trovare una psp-go,ma a questo punto mi tengo la mia fat che è ancora un gioiellino e di certo non spenderò 39 € per gt
    venerdì 2 ottobre 2009 ore 22.51 - jamba
  2. @Jamba: No dai, non è così male in fin dei conti, e 39 euro li vale (anche se io l'ho pagato 34 in offerta). E' un po come la fotocamera sui cellulari... non avranno la qualità della nikon e i video saranno pur peggiori di quelli analogici degli anni '80, ma chi ne farebbe a meno oggigiorno? Graficamente è una versione migliorata di Gran Turismo 2 (quello per la prima PlayStation, ps-one). Il realismo è fuori dal comune, e non ottieni nulla di simile da nessun'altro gioco, nemmeno NFS. Per essere la versione portatile del mio gioco preferito in assoluto per PS, direi che è ottimo. Ciò nonostante, devo aggiungere alla trafila di critiche, che in quanto a "manuale" (il libretto della confezione e la guida nel gioco stesso) è un po scarno, limitato all'essenziale. Comunque le auto vinte su gt-psp sono esportabili in gt5 su ps3.
    venerdì 29 gennaio 2010 ore 16.58 - Zenigata000
  3. io lo ho provato e mi è piaciuto molto. per me la mancanza di una modalità carriera è un pregio e non un difetto,perche mi è capitato di completare need for speed e ritrovarmi senza altri stimoli per continuare a usarlo,invece cosi si puo correre quasi all'infinito perche,io ce lo ho gia da 9 mesi e ho appena 20-30 auto!
    lunedì 22 novembre 2010 ore 10.19 - dandere

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  • Voto utenti 8,20
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