Final Fantasy XIII / Recensione

Final Fantasy XIII
  • Uscita prevista 09 marzo 10
  • Distributore Halifax
  • Produttore Square-Enix
  • Sviluppatore Square-Enix
  • Genere RPG

Voto GamesNation: 8,10 Da comprare

Sito ufficiale

Prezzo: € 69,90

di Francesco Serino

  • Giocabilità6,00
  • Grafica9,50
  • Sonoro9,00
  • Longevità8,00

Pro Grafica incredibile, design eccezionale e colonna sonora suntuosa. Il sistema di combattimento può sembrare troppo semplice, ma è molto ben realizzato, divertente e adrenalinico!

Contro Oltre a combattere, non c'è altro che "il prossimo, fantastico filmato"... Ridotto all'osso tutto il superfluo (ma lo è?): esplorazione, side quest e personaggi secondari

08/03/2010

Cosa è cambiato dal punto di vista della giocabilità? Sorprende scoprire che Final Fantasy XIII sovverte tutte le regole dei dodici giochi precedenti, allontanandosi anche dagli ultimi capitoli che strizzavano l'occhio alle meccaniche dei MMORPG più famosi.

Final Fantasy torna a essere un titolo dai connotati tipicamente giapponesi, dove l'esplorazione è ridotta al minimo indispensabile e i combattimenti rappresentano il vero fulcro del gioco. Ed è proprio una volta iniziato uno scontro che per gli appassionati non sarà difficile scoprire i numerosi cambiamenti introdotti dagli sviluppatori.

Nei combattimenti di Final Fantasy XIII il giocatore comanda solo ed esclusivamente un personaggio, mentre gli altri verranno affidati al computer, che ne decreterà le azioni in base a quale set di ruoli sceglieremo per il gruppo. Ogni avversario avrà due diverse barre, una dedicata alla salute e una al suo stato morale, che aumenterà ogni qualvolta un nostro colpo va a segno e diminuirà più o meno lentamente quando invece saremo chiamati a difenderci. Una volta riempita la barra del morale un avversario andrà in crisi, uno stato che diminuirà la frequenza dei suoi attacchi e aumenterà il danno che i nostri colpi gli arrecheranno.

Sembra tutto fin troppo semplicistico, eppure il sistema funziona bene e rende ogni battaglia un ottimo mix tra un tipico gioco di ruolo e un action game a tutto tondo. Peccato che Final Fantasy XIII ci metta così tanto a introdurre le pur semplici regole al giocatore: ci vorranno infatti circa una dozzina di ore per apprendere al meglio le meccaniche di gioco, un tempo lunghissimo che poteva tranquillamente essere ridotto a metà...

Lo strappo più consistente col passato, però, è rappresentato da un'altra grande differenza, non tanto rispetto ai vecchi Final Fantasy, ma da tutto il genere rappresentato dai J-RPG. Final Fantasy XIII rinuncia a tutto ciò che non sia utile all'avanzamento frenetico nella trama, non troverete quindi città da esplorare, missioni secondarie (se non una manciata, a metà gioco) né persone con cui parlare. Di fatto è del tutto assente un cast secondario.

Insomma, Final Fantasy XIII è avanzare e combattere, guardare un filmato e ripetere le stesse azioni fino alla fine del gioco, ovvero per circa quaranta ore.

Continua >

Commenti

  1. certo che dare 9.60 a giochi come fallout e poi un 8 striminzito a questo CAPOLAVORO
    bah....
    mercoledì 10 marzo 2010 ore 18.14 - feel_the_fury
  2. Beh scusa io invece sono d'accordo..Sono un vero appassionato di Final Fantasy dal VII ( titolo mio preferito ) e a mio parere l ultimo vero FF creato è stato il X..Potevi fare un'infinità di cose oltre la trama e potenziare i personaggi ti portava via un sacco di ore di gioco impegnandoti. Io sto giocando a questo titolo e come grafica non c'è che dire, ma il fatto che non puoi scegliere i personaggi e la scarsa sferografia peccano un po. Da quel che leggo nelle recensioni se non giochi almeno 15 / 20 ore hai una storia piatta che fila via solo con battaglie..Beh per fall out scusa puoi esplorare un mondo intero e tantissimi paesaggi diversi! secondo me il voto è meritato appieno!
    mercoledì 10 marzo 2010 ore 18.57 - Francesco
  3. peccato che fallout secondo pecca di una noiosità assurda
    infatti l'hai detto puoi fare tanto
    troppo direi
    e il più delle volte son sempre le stesse cose
    storia zero
    mentre questo FF almeno ti tiene incollato allo schermo
    si magari puòà anche essere corto sono d'accordissimo
    ma dare un 8 a questo gioco quando si vedono dei voti così alti ad altri giochi che sinceramente non si meritano
    poi oh
    è solo una mia opinione ^^
    per quanto riguarda il VII
    sono d'accordo
    e spero in un questo fantomatico remake
    giovedì 11 marzo 2010 ore 12.56 - feel_the_fury
  4. Ho atteso l'8 marzo con ansia per comprare la PS3 e giocare all'ultimo capitolo della saga che più adoro, e forse lo guardo con gli occhi dell'innamorato, quello con le classiche fette di prosciutto davanti agli occhi :D Ma per me questo gioco è qualcosa di spettacolare! con il voto della vostra bella recensione mi trovo d'accordo, in effetti paragonato ai precedenti FF ( se proprio si deve.. ) non ha lo stesso free-roaming che per me era uno dei punti di forza, ma,d'altro canto, la trama fino alla fine, se seguita con attenzione, non permette affatto che ci siano delle deviazioni di percorso, ce li vedete dei fuggiaschi che perdono tempo a chiacchierare con i vari NPC o ad entrare in negozi acquistando questo e quello? O addirittura a trastullarsi in una partita a carte (FFVIII)? a mio parere ogni cosa va valutata nel suo contesto. Solo un appunto... l'8 in longevità? La trama principale mi è durata una 40ina di ore, e per ottenere il trofeo Fantasia Finale ho dovuto giocarci per 150 ore... più longevo di così!! Ciao !
    venerdì 7 maggio 2010 ore 12.03 - Pedro
  5. E secondo te, Pedro, dire che la trama di FF13 sia mal sviluppata è un'affermazione "obiettiva"?
    Il sistema di combattimento può piacere o non piacere a seconda dei gusti. Del resto molti rimasero scandalizzati dei combattimenti a turni di FFX, così come altri non hanno apprezzato i gambit del 12.
    Passo indietro rispetto ad alcuni grandi episodi passati? Si.
    Enorme passo indietro? No.

    giovedì 13 maggio 2010 ore 21.04 - Eden
  6. caro rain tu che ti lamenti tanto rispondimi a questa semplice domanda
    esiste un final fantasy dove i combattimenti non sono ripetitivi alla lunga
    o se vogliamo parlarne in generale
    alla lunga qualsiasi cosa è ripetitiva
    o sbaglio forse?
    venerdì 14 maggio 2010 ore 18.14 - feel_the_fury
  7. L'unica verità che esiste in questo mondo è la percezione personale dei singoli. L'analisi di un fatto o di un dato può tranquillamente portare a più conclusioni, avere più significati, a seconda delle persone. é una cosa talmente lampante che è sotto gli occhi di tutti.
    Se tu avessi detto: "Dire che la trama sia mal sviluppata ,in ff12, è un'affermazione assolutamente oggettiva...e i combattimenti in ff12 sono assolutamente ripetitivi" ti avrei semplicemente risposto: "Bravo! Bene!"
    -In FF13 la trama e la psicologia dei pers. è molto curata, spiegata in una quantità di cutscene che le sole prime venti ore di gioco già pareggiano i conti con il suo predecessore (in cui la TRAMA è MAL SVILUPPATA... dopo le prime 10 ore di gioco-.-)
    -In FF13 i combattimenti sono di una frenesia inaudita, tanto ke bastano una decina di secondi di distrazione per capovolgere le sorti di uno scontro. Ma sono frenetici e basta? No, perché il sistema dell'optimum (che da una grande impronta ruolistica agli scontri) non può essere usato a caso o non essere usato. é un sistema di combattimento perfetto? No, si poteva fare di meglio (perché si può sempre fare di meglio!).
    venerdì 14 maggio 2010 ore 20.27 - Eden
  8. io non volevo affatto cercare questo mi dispiace per te :)
    ma tu hai detto una cosa di cui non son d'accordo tutto qua
    e poi scusa...per te il sistema del X era meglio???LOL
    venerdì 14 maggio 2010 ore 20.39 - feel_the_fury
  9. Già, la verità rimane una sola ma è nascosta sotto le verità soggettive, le mie, le tue e quelle di chiunque altro discuterà su qualsiasi argomento. è una cosa normale e che ha importanza credimi.

    Detto questo Rain, la parola chiave "frenesia inaudita" va unita nella giusta frase chiave da cui l'hai sottratta. "-In FF13 i combattimenti sono di una frenesia inaudita, tanto ke bastano una decina di secondi di distrazione per capovolgere le sorti di uno scontro. Ma sono frenetici e basta? No, perché il sistema dell'optimum (che da una grande impronta ruolistica agli scontri) non può essere usato a caso o non essere usato."

    Concludo dicendoti Rain che io stesso non posso definire FF13 un capolavoro o dargli un 9 come voto. D'altro canto mi è impossibile definirlo un gioco mediocre. Ti ricordo inoltre che l'indimenticabile FFX venne valutato con un 8.0 all'epoca, nonostante fosse eccellente, dalle stesse riviste che diedero qualche anno dopo 9.5/10 a FF12.

    Ma toglimi una curiosità...ma almeno tu ci hai giocato a FF13? Lo hai finito?
    venerdì 14 maggio 2010 ore 21.33 - Eden
  10. beh beh
    sei d'accordo col definire un capolavoro fallout 3 e non sei d'accordo con il dire che FF XIII non è un gioco abbondantemente sopra la media?
    ripeto...LOL
    venerdì 14 maggio 2010 ore 22.41 - feel_the_fury
  11. LOL lo dico semplicemente perchè mi vien da ridere a leggere certe cose tutto qua
    nuova generazione mica tanto visto che ho 21 anni per cui :)
    certo che l'ho giocato
    ma sinceramente non ho capito la gente cosa ci trova di bello in giochi del genere..o per dirne uno simile(visto che dici che non ne esistono)oblivion
    dicevo...cosa ci trova la gente a passare ore e ore in una mappa che si ripete all'infinito a far sempre le stesse cose(uccidere mostri raccogliere oggetti(la maggior parte inutili non capisco che li mettono a fare)e parlare con della gente facendo dei discorsi assolutamente logorrici)..tu dici che il sistema di combattimento di FF faccia schifo e sia ripetitivo
    beh...vogliamo parlare di quello di fallout?meghlio di no eh :)
    in conclusione ti posso dire
    sarò uno dei pochi..ma preferisco giochi con un pò più di pathos che sacrifichino qualcosa da altre parti piuttosto che giochi dove puoi far tutto...ma x far questo tutto ti deve venire la cosa che più serve x giocare...e cioè la voglia
    poi oh..io non voglio certo far polemiche come hai detto te prima
    sto solo esprimendo una mia opinione
    peace ^^
    venerdì 14 maggio 2010 ore 22.59 - feel_the_fury
  12. Rain una persona arguta come te sa bene che non può paragonare un gdr occidentale (Oblivion, Fallout 3, DAO, KOTOR ecc) con no di tipo orientale (FF Cartha Magna ecc) perchè hanno impostazioni completamente differenti.
    I primi pongono enfasi sulle scelte personali e sul free roaming smodato. Gli altri puntano tutto sulla trama senza prevedere finali multipli, personalizzazioni dei pers ecc.
    Sono di scuole di pensiero diverse. ;)

    venerdì 14 maggio 2010 ore 23.27 - Eden
  13. Inutile dirti che non sono d'accordo....^^

    X il forum c farò un pensierino. Ho la sensazione che ci risentiremo molto presto!

    venerdì 14 maggio 2010 ore 23.40 - Eden
  14. Ma Rain guarda che neppure per me la grafica non è tutto in un gioco
    non ti dico certo che la metto all'ultimo posto come te certo...ma neanche al primo
    quello che semplicemente volevo farti capire è che per piacermi un gioco ovviamente deve prendermi...deve trasmettermi qualcosa...e per un genere come FF e Fallout è ovvio che per continuare a giocarci deve esserci quella voglia di andare avanti e scoprire tutto ciò che si nasconde dietro
    E personalmente ti dico..a me FF ha preso molto ma molto di più di Fallout...perchè li mi manca la voglia di continuare...ci ho giocato fidati...ma mi cadono i maroni dopo un'ora che ci gioco non ci posso far niente xD
    questo è il mio pensiero tutto qua
    x il forum ok ci farò un pensierino dai...ah ti riporgo la domanda che mi hai fatto te ieri...quanti anni hai te?
    sabato 15 maggio 2010 ore 9.25 - feel_the_fury
  15. pure io ormai...dalla prima vecchia gloriosa play 1 xD
    ma si alla fine l'importante è divertirsi :)
    sabato 15 maggio 2010 ore 11.03 - feel_the_fury
  16. ragazzi scusatemi...ma secondo me e' un altro il problema...sto giocando a FF13,ma,mi dispiace dirlo...e' un cesso di gioco!la grafica e' meravigliosa ma non e' per nulla giocabile...Lost Odissey e' stato un capolavoro!!!!
    sabato 15 maggio 2010 ore 15.21 - gattogo
  17. Ho assistito divertito alla discussione tra eden e rain, e in realtà ad ogni commento che leggevo cambiavo idea in merito con chi essere d'accordo. Non posso dire lo stesso del commento di gattogo, perdonami, mi dici che il problema è un altro, che non è giocabile e questo lo reputa un cesso di gioco...!!!...
    Potresti argomentare la tua opinione? Cosa intendi per giocabilità? Oppure aspetta, non dirmi che lo hai scritto solo perchè nel parametro giocabilità, lì c'è scitto un 6? Se così fosse astieniti per piacere.
    A mio parere qui si è discusso molto sulla mancata possibilità di esplorare l'ambientazione di gioco, che essendo in questo tredicesimo capitolo assente per buona parte della durata totale della trama, impone un esperienza che sa di "MONDO VUOTO", quella bruttezza che ti fa apparire deserto e abbandonato un pianeta caotico e tecnologico come cocoon, e in effetti girovagare per le strade di una metropoli e trovare solo guardie e mostri sembra un pò strano. E' forse per questo che ci hanno inserito 30 filmati tra un capitolo e l'altro, per mostrare al giocatore che l'ambintazione è ricca, viva e divertente da vedere, certo se quei video fossero stati giocabili allora saremmo qui a parlare di un gioco fantastico, no? E allora forse il buon gattogo intendeva dire questo, i lunghi dialoghi che facevi nei capitoli precedenti premendo ripetutamente "X" per saltarli, perchè "erano una palla" ora sono sotto forma di filmato.
    Per il resto, la giocabilità risente solo di qualche negozio "reale", e quella decina di missioni secondarie in meno, che tra l'altro senza una guida ufficiale manco avresti fatto, perchè in fondo i combattimenti ci sono, i boss ci sono, lo sviluppo di armi e personaggi idem. COncludo: può risultare ripetitivo? Davvero l'avete trovato noioso? SU questo non si può essere oggettivi, ma io davvero la trama l'ho giocata tutta senza annoiarmi un secondo, forse spoilero, ma voi davvero un minimo di senso di ansietà e preoccupazione per i vostri eroi che hanno il tempo contato e che stanno per diventare dei cie'th da un momento all'altro non l'avete provato? Forse è la stessa "voglia di trama" che spinge eden a giocare fallout 3, quello di cui sto parlando. Rimane comunque una impressione soggettiva, se dovessi dire "giocalo che ti innamori", non lo farei, che magari sei come eden e dopo vieni a massacrarmi di botte per averti fatto spendere 70 dindini per un "cesso di gioco"....
    cheers!
    mercoledì 19 maggio 2010 ore 16.27 - Pedro
  18. "se dovessi dire "giocalo che ti innamori", non lo farei, che magari sei come eden e dopo vieni a massacrarmi di botte per averti fatto spendere 70 dindini per un cesso di gioco.... "

    Premetto che io i 70 euro li ho spesi e non sono pentito affatto dell'acquisto per tutti i motivi che ho dibattuto con Rain.
    Sono andato a capire però, cercando a monte della discussione, il perché di questa affermazione e ho scoperto un mio clamoroso errore!!!
    Ti devo le mie scuse Pedro, perché nel mio primo commento di questa discussione me la prendevo con te ma in realtà mi riferivo a Rain ^^
    Infatti: "E secondo te, Pedro, dire che la trama di FF13 sia mal sviluppata è un'affermazione obiettiva? ecc ecc"........Qui mi riferivo a Rain XD

    Il tuo discorso, dal mio punto di vista, è condivisibile in molti punti ma ti dirò più: in un jrpg io non protendo il free-roaming (se c'è applaudo ovviamente) come lo pretendo dai gdr occidentali e infatti nel forum io attacco pesantemente ( sempre con relative argomentazioni, chiaro gattogo?) Oblivion per una serie di pesanti problemi che minano l'esperienza di gioco.

    Per concludere: io reputo FF13 un buon titolo, non all'altezza di alcuni suoi predecessori, ma resta un gioco che come consiglia il recensore è da comprare :)
    mercoledì 19 maggio 2010 ore 17.42 - Eden
  19. ragazzi salve a tutti!! ho letto un po dei vostri commenti....devo dire che final fantasy XIII mi ha un po deluso....lo hanno pompato troppo tramite attesa-trailer e publicità e poi alla fine è tutto un combattere....sinceramente dopo averlo finito non mi viene voglia di ri-cominciarlo perchè non ha ri-giocabilità cosa che pensavo ci fosse...all'idea di dover dinuovo fare tutti quei potenziamenti(cosa ripetitiva e snervante perchè significherebbe solo continuare a combattere)....sto ritrovando lo spirito dei final fantasy in Final Fantasi 4 per DS nonostante la scarsa qualità grafica della consol portatile rispetto all'XBOX/PS3 ha quel qualcosa di"magico" che rapisce come avevano gli altri titoli.....a mio parere final fantasy XIII si che è un bel gioco con una storia carina....però hanno puntato troppo sulla grafica piùttosto che il contenuto!potevano giocarsela meglio secondo me magari anche con un po di grafica in meno ma più contenuto perchè tolto il susseguirsi della storia il gioco è povero e ripetitivo!spero tanto che si risollevi presto creando un altro capitolo come i predecessori(e spero che il fantomatico remake di FFVII diventi realtà heheheh) un saluto a tutti :-)
    martedì 1 giugno 2010 ore 10.21 - federico 87
  20. Io sono pienamente d'accordo con la recensione. L'ho acquistato da poco, sono arrivata al IV capitolo ma ancora mi chiedo quando il "vero" gioco inizierà. E' completamente differente dai vecchi FF dei quali sono un accanita fan. Niente da obiettare in quanto a grafica e a sonoro, il sistema di combattimento lo preferisco senza dubbio ai precedenti, però manca tantissimo la "libertà" di poterti muovere da una città all'altra, la libertà di esplorare il luogo in cui ti trovi. Non riesco a vederlo come un ff.
    martedì 1 giugno 2010 ore 19.17 - Serena
  21. non è un gran gioco,c'e ne sono di migliori
    mercoledì 8 settembre 2010 ore 20.56 - anthony
  22. lasciare frasi in sospeso è cm non dire nulla
    giovedì 9 settembre 2010 ore 11.51 - Eden
  23. ho comprato il gioco e mi piace tantissimo, io non ho giocato ai precedenti allora non so paragonalo con i predecessori ma dire che e un cesso di gioco gagotto ma dai solo per la giocabilità, io non so come hanno messo i voti ma secondo me questo sistema di combattimento mi ha ''rapito'' c'è l'azione, e allo stesso tempo e rpg,ma scusa l'hai provato almeno, il sistema e semplice veloce e intuitivo,nei video sembra tutto un chaos ma si riesce a usare velocemente senza problemi?Serena sono daccordo con te non c'è liberta, ma fa lo stesso ;) mi piace lo stesso.Poi per i paragoni tra le 2 console girando su dei siti c'era gente che diceva che il viso disazh su ps3 era quasi irriconoscibile ma non e vero io ho trovato che le 2 console,erano quasi uguali sulla grafica, tranne il fatto che sull'xbox mancavano dei dettagli tipo sul viso le armi ecc..Comunque non mi sta stancando si e ripetitivo ma mi piace sempre di più.Invece la trama si non e profonda ma mi piace.....
    venerdì 10 settembre 2010 ore 11.07 - ismail
  24. eden punisci anthony più che puoi,lolololololol.
    sabato 11 settembre 2010 ore 21.01 - ismail
  25. è un cesso di gioco!!!
    lunedì 3 gennaio 2011 ore 16.47 - anthony
  26. che gioco orrendo, mai vista una cosa simile in 15 anni di esperienza videoludica. ci si lamentava ai vecchi fasti di FF8, FF9, FF10, e ADESSO che non ci sono piu i programmatori storici, e cito sakaguchi alla storia, uematsu alle musiche,e amano ai disegni, e così via...TUTTI dicono " e che grande capolavoro FFXIII" ma avete giocato a FF1? o FF2? ovviamente no, perchè siete dei casual gamer truzzi a cui piace vedere personaggi tutti abbardati con collanine, cinture ecc ecc. prendiamo per esempio squall di ff8, lui si che è figo e non ha nulla di che. cloud? al massimo i capelli sparati, o tidus, una divisa... poi vogliamo parlare di lightning? capelli rosa, un vestito tanto strano quanto brutto, caratterialmente una scopiazzata di cloud, e poi si va sempre a peggio, visti poi personaggi come hope. ah...mi ricordo cecil...bei tempi.
    mercoledì 22 giugno 2011 ore 12.19 - ultimatefantasy
  27. Si è detto più volte che bisogna innovare, ma la mancanza di libertà è fondamentalmente un grosso passo indietro checchè ne diciate. Qui non si sta paragonando il primo FF io mi riferisco al capitolo precedente, che di certo non brillava per il ritmo della storia ma aveva dalla sua la capacità di immergerti in un altro mondo come pochi giochi sanno fare, senza tralasciare alcuni aspetti storici che hanno caratterizzato la serie; ma eliminando quello che più di ogni altro è sinonimo di "vecchio": il combattimento casuale! Quello che mi lascia perplesso è se era necessario eliminare i progressi fatti con l'ultimo FF, mi chiedo come mai semplicemente integrato tutto, dando la possibilità sia a chi, come me, gradisce lunghe fasi di esplorazione, sia a chi è interessato unicamente ad andare avanti con la storia. Purtroppo denoto che questo cercar di innovare un genere, quello dei jrpg, che non ha poi bisogno di grandi novità ma piuttosto di una struttura solida (basti vedere i vari Persona) ha di fatto annientato il mercato di questa ultima generazione di console, tant'è che son stato costretto a riesumare la PS2...
    venerdì 16 settembre 2011 ore 15.51 - Sandroid
  28. Si è detto più volte che bisogna innovare, ma la mancanza di libertà è fondamentalmente un grosso passo indietro checchè ne diciate. Qui non si sta paragonando il primo FF io mi riferisco al capitolo precedente, che di certo non brillava per il ritmo della storia ma aveva dalla sua la capacità di immergerti in un altro mondo come pochi giochi sanno fare, senza tralasciare alcuni aspetti storici che hanno caratterizzato la serie; ma eliminando quello che più di ogni altro è sinonimo di "vecchio": il combattimento casuale! Quello che mi lascia perplesso è se era necessario eliminare i progressi fatti con l'ultimo FF, mi chiedo come mai semplicemente integrato tutto, dando la possibilità sia a chi, come me, gradisce lunghe fasi di esplorazione, sia a chi è interessato unicamente ad andare avanti con la storia. Purtroppo denoto che questo cercar di innovare un genere, quello dei jrpg, che non ha poi bisogno di grandi novità ma piuttosto di una struttura solida (basti vedere i vari Persona) ha di fatto annientato il mercato di questa ultima generazione di console, tant'è che son stato costretto a riesumare la PS2...
    venerdì 16 settembre 2011 ore 15.57 - Sandroid

Inserisci il tuo commento

  • Voto utenti 8,80
  • Il tuo voto Vota questo gioco

Altri RPG

  • Bioshock Bioshock Bioshock è stato sviluppato da Take Two interactive e appartiene al genere RPG, Sparatutto. Prima di ..
  • Fallout 3 Fallout 3 Con Fallout 3 vi lancerete nella realtà tipica dei giochi Azione, RPG, Sparatutto: strategia, profondità ..
  • Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins Con Dragon Age: Origins vi lancerete nella realtà tipica dei giochi RPG: strategia, profondità della ..