Need for Speed: Nitro / Recensione

Need for Speed: Nitro
  • Uscita prevista 06 novembre 09
  • Produttore Electronic Arts
  • Sviluppatore EA Montreal
  • Genere Guida
  • Wii
  • DS

Voto GamesNation: 6,70 Da provare

Sito ufficiale

Prezzo: € 39,90

di Filippo Facchetti

  • Giocabilità8,00
  • Grafica7,50
  • Sonoro7,00
  • Multiplayer8,00
  • Longevità3,00

Pro Multiplayer divertentissimo. La dinamica di colorazione delle ambientazioni è riuscita molto bene e il motore grafico non perde un frame in nessuna circostanza

Contro Troppa poca carne al fuoco per un gioco venduto a prezzo pieno: dopo una mezz'ora, l'esperienza è praticamente conclusa anche a causa dell'assenza dell'online

09/11/2009

Il gameplay di Need For Speed: Nitro si dimostra eccitante e coinvolgente fin dalla prima partita. La nuova impostazione delle gare, assolutamente inedita per questa serie, permette di godere di tutta la frenesia offerta dalla velocità sfrenata e dalle curve in derapata, senza doversi mai preoccupare troppo di eventuali incidenti.

In questo titolo, difatti, sarà il gioco stesso a fare di tutto per impedire alla vostra auto di bloccarsi bruscamente, a patto che non vogliate schiantarvi di proposito contro un muro... Vista la velocità d'azione, le curve più strette sono sempre rese meno pericolose da muri virtuali in perfetto stile Burnout, su cui i veicoli possono appoggiarsi per seguire la pista senza perdere troppa velocità.

Per mantenere la testa della corsa, però, è comunque necessario affrontare le curve in modo adeguato, magari approfittando del semplicissimo sistema di derapate messo a disposizione del giocatore. Per far sbandare l'auto in curva e girare a velocità, basta premere il tasto B.

L'eccessiva semplicità, tuttavia, se inizialmente rappresenta uno dei pregi di questo titolo, dopo poche partite si trasforma in un difetto che non può essere trascurato, visto che appiattisce il grado di sfida, facendo crollare rapidamente l'interesse. Bastano pochi giri, purtroppo, per prendere dimestichezza con tutte le dinamiche di guida del titolo, con il conseguente crollo del divertimento nelle partite in single player.

Sul fronte multiplayer, invece, Need For Speed: Nitro è in grado di garantire grandi soddisfazioni, rivelandosi un gioco perfetto per le serate in compagnia! Ogni giocatore può scegliere il sistema di controllo più adatto a lui: può optare per il classico volante in stile Mario Kart Wii, oppure impugnare il Remote in modo tradizionale, inclinandolo a destra e a sinistra per le curve (sistema scomodo e meno reattivo, NdR), o ancora può scegliere l'accoppiata Wiimote+Nunchuk. Ce n'è per tutti i gusti, insomma.

Per avere la meglio sui propri avversari si possono usare gadget di vario genere da raccogliere direttamente in pista o perfino scatenare le volanti della polizia per disturbare la corsa di un rivale. Una volta raggiunta la prima posizione, poi, si inizia a godere di uno degli elementi più interessanti del titolo EA: le ambientazioni vengono costantemente ricoperte dai graffiti legati al leader della corsa, quindi per capire l'andamento della gara basta guardare le pareti degli edifici. Si tratta di un dettaglio puramente estetico, ma che caratterizza fortemente il gioco.

Peccato che Need For Speed: Nitro sia molto breve. Dopo appena mezz'ora ci si rende conto che il gioco, almeno in single player, ha dato tutto ciò che aveva da offrire... I programmatori hanno lavorato moltissimo sul concept di base senza però arricchirlo di elementi di contorno. Ecco quindi che i ricambi delle auto servono solo per modificare il lato estetico delle vetture e che le differenze fra le classi dei veicoli sono davvero minime. Ogni gara è identica a se stessa e, alla lunga, l'esperienza si spegne del tutto.

L'unica fiamma a rimanere accesa è quella del multiplayer, come detto, ma anche qui, causa l'assenza di una modalità online, è piuttosto flebile...

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Commenti

  1. Secondo me questo nuovo titolo della saga Need for Speed conferisce un tocco di novità alla serie: abbandonate le monotone gare di Most Wanted e Undercover, qui ci si diverte sul serio, affrontando le curve con derapate da urlo e "colorando" la città con i propri graffiti. Insomma, un gioco non del tutto imperdibile ma sicuramente mozzafiato...
    martedì 16 marzo 2010 ore 21.06 - Ryan Cooper

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