18/05/2009
di Roberto Danni
Showdown: Scorpion è il nuovo sparatutto dai toni catastrofici, ambientato in un futuro più o meno prossimo, in lavorazione presso gli studi di B-Cool Interactive.
Cominciamo dalla storia… Nel mondo parallelo di Showdown: Scorpion è l'anno 2020 quando la civiltà è messa in ginocchio: crisi mondiali, economiche ed energetiche hanno sconvolto gli equilibri internazionali, al punto da averne rivoluzionato totalmente l'aspetto. In questa situazione già precaria, le cose vengono ulteriormente destabilizzate dalla scoperta, nel 2030, di alcune rovine di origine sconosciuta nel sottosuolo del Sudan.
Scienziati da ogni parte del mondo sopraggiungono a caccia di nuove scoperte, quando ecco che una tremenda esplosione uccide la stragrande maggioranza delle persone coinvolte nello scavo, scatenando inoltre una feroce epidemia che contagia gli abitanti della regione.
Come spesso capita, i potenti di turno non perdono tempo nel ricercare soluzioni indolori e decidono di far brillare un ordigno nucleare per debellare il contagio, e con esso tutta la popolazione della regione… Le due detonazioni, ovviamente, sconvolgono il Sudan, gettando le basi per un intricato mistero: Omar Robertson e Heinz Crammer, sopravvissuti a entrambe le esplosioni, creano una nuova corporazione, chiamata Zenith Corporation, annunciando i propri intenti di vendetta.
A questo punto interviene l'ICTS (International Committee of Technology and Warfare Supervision) per fare luce sull'accaduto, seguendo la via dell'infiltrazione ed è così che entra in scena il giocatore che, nei panni del protagonista, l’agente Scorpion.
Da qui si comincia a delineare il gameplay di Showdown: Scorpion. In questo intricato futuro di chiaro stampo cyberpunk, lungo percorsi di chiaro stampo sparatutto, il giocatore incontrerà innumerevoli i misteri, da svelare infiltrandosi nella struttura della Zenith Corporation, passando quindi a un'impostazione decisamente più stealth.
La storyline si dispiega progressivamente con l'avanzare delle missioni, caratterizzate da un’ambientazione prevalentemente al chiuso: stanza dopo stanza, di corridoio in corridoio, Scorpion farà l’inquietante conoscenza dei più disparati tipi di nemici, che vanno da potenti esseri meccanici a spaventosi mostri mutanti.
Parallelamente ai nemici, anche l’asenale a disposizione seguono la deriva aliena che caratterizza Showdown: Scorpion, mettendo a disposizione del giocatore una quindicina di potenti armi e, allo stesso tempo, fornendo Scorpion di particolari poteri psichici, funzionali ad ampliare le possibilità di gioco: sarà possibile controllare le menti dei nemici e utilizzarli come marionette con cui farsi strada nelle situazioni più intricate, o controllare lo scorrere del tempo, fermandolo o tornando indietro di qualche istante! Mancano tuttavia maggiori dettagli per poter giudicare l’efficacia di questo sistema a livello di gameplay né è ancora chiaro quale sia l'approccio scelto dagli sviluppatori.
Si sa, invece, che Showdown: Scorpion proporrà una campagna in singolo, arricchita da elementi di stile RPG, diretti alla crescita del protagonista, il quale, progressivamente, potrà acquisire nuove abilità o affinare quelle già possedute.
Non è invece prevista, a quanto pare, una modalità multiplayer, una scelta legata a questioni strettamente economiche, fanno sapere gli sviluppatori, dal momento che Showdown: Scorpion è già stato rimandato, per ora, al secondo quadrimestre del 2009…