di Alessio Cavani
I videogiocatori più navigati ricorderanno sicuramente il 1999, anno in cui il primo capitolo di Silent Hill fece la sua comparsa su PlayStation. Da allora a oggi, la stessa fitta nebbia torna ad avvolgere i giocatori, nei consunti panni del vecchio protagonista, Harry Mason, in Silent Hill Shattered Memories.
L'inconscio tempestato di rimorsi tornerà in formato next-gen con una sorta di "reboot" dell'epopea psycho-horror, che Konami ha annunciato per Wii, PS2 e PSP entro la fine dell'anno. A svilupparlo saranno i ragazzi di Climax (gli stessi di Origins), un team dunque già rodato.
Per l'occasione sono stati annunciati grandi stravolgimenti in materia di gameplay, manifestando la volontà di rendere l'esperienza di gioco ancor più claustrofobica, opprimente e morbosamente disturbata.
Tanto per cominciare, sembra che la presenza di armi verrà ridotta all'osso, costringendo il protagonista a un'esasperata e incessante fuga di fronte al nemico. D'altronde i mostri della mente non si eliminano di certo ricorrendo a una spranga o premendo il grilletto di una pistola...
Seguendo la storia, Silent Hill Shattered Memories inizierà con Harry Mason a colloquio con uno psichiatra, il quale lo tempesterà di domande cui il giocatore dovrà rispondere scegliendo fra affermativo e negativo. Questa specie di prologo sarà di vitale importanza per il vagabondaggio introspettivo che vi attende, poiché lo scenario iniziale varierà a seconda del profilo caratteriale delineato e continuerà a farlo per tutta l'avventura!
La costante mutabilità degli ambienti e delle locazioni rappresenta, infatti, un'altra delle novità introdotte da Silent Hill Shattered Memories e rifletterà appieno la volubilità del tormentato inconscio di Harry. Il buon Mason potrebbe, ad esempio, ritrovarsi a esplorare lo stesso luogo o edificio in differenti punti dell'area di gioco, spalancando le porte color ruggine dell'Outworld (o Dark Silent Hill) seguendo i peggioramenti dello stato psicologico del protagonista.
Altro aspetto interessante del titolo Konami riguarderà la possibilità di illuminare a piacimento, con un'apposita torcia, gli ambienti circostanti, dunque con un approccio investigativo già visto altrove (Project Zero). Cosa interessante riguarda la versione Wii, nella quale la direzione del fascio di luce dipenderà esclusivamente dai movimenti del Wiimote.
Silent Hill Shattered Memories sembra mutuare dal celebre survival-horror Namco anche la possibilità di scattare foto nel tentativo di individuare eventuali "presenze" ancora avvolte - è il caso di dire - da fitta nebbia.
Si preannuncia, insomma, un'atmosfera da incubo, cui contribuirà ampiamente un comparto tecnico di prim'ordine, in virtù dell'annunciato restyling grafico, specie per ciò che concerne l'utilizzo delle texture ad alta definizione e la cura riposta nella realizzazione dei background, e anche grazie alla conferma di Akira Yamaoka in veste di compositore e sound-designer.