23/03/2010
Come ben sapranno gli appassionati del primo Just Cause, Rico Rodriguez è un agente della CIA, specializzato nel destabilizzare i governi dittatoriali, che, spesso, trovano casa negli arcipelaghi del Sud America. Per riuscirci, in Just Cause 2 Rico può andare a caccia di strutture governative per poi tirarle giù con un sapiente mix di esplosivi e piombo, allearsi con le numerose fazioni in guerra per il controllo di Palau o metterle l'una contro l'altra o, più semplicemente, irrompere in caserme e basi militari per sfoltire un po' le linee nemiche!
Effettuando questo tipo di incursioni, divise fra obiettivi sensibili da visitare a piacimento e vere e proprie missioni (tutte molto diverse tra loro e davvero ben orchestrate, al contrario di quanto accadeva nel primo Just Cause) aumenteremo anche il livello del caos, rappresentato nel gioco da un vero e proprio punteggio. Raggiunta una cifra sufficiente, potremo finalmente svolgere una delle missioni principali, ovvero quelle assegnate dall'agenzia governativa per cui Rico lavora, e avanzare in questo modo lungo la ricca trama di Just Cause 2.
Una struttura quindi molto più organica della precedente, sempre pronta a ricompensarci per ogni azione, per ogni scoperta, rendendo l'esplorazione di Palau sempre remunerativa, mai fine a se stessa, divertente sempre e comunque.
È nelle incredibili azioni, però, che Rico Rodriguez mostra l'essenza di Just Cause 2. Rico è un tipo eccezionale, capace di portare a 1000 piedi d'altezza il suo aereo e passeggiare sulle sue ali come se niente fosse, per poi buttarsi a testa bassa e aprire il suo onnipresente paracadute, quando oramai è possibile distinguere le facce dei passanti che guardano attoniti la scena. Inoltre Rico ha una sorta di rampino con cui agganciare e tirare giù i cecchini appostati su una torre di sorveglianza o su un palazzo, oggetto utilissimo anche per scalare palazzi e montagne, o per appendersi a un elicottero al volo, per poi buttarne giù il pilota e prenderne il controllo.
Un rampino che, come avete avuto modo di vedere nei video e nella demo da qualche giorno disponibile, offre soluzioni di gameplay originali e appaganti, permettendo di agganciare a due diversi oggetti o soggetti fra loro come, ad esempio, una bombola del gas e un soldato nemico, una macchina a un motoscafo, un tir a una statua, e così via, senza soluzione di continuità, con le conseguenze che tutti potete immaginare e che vale davvero la pena sperimentare di persona.
A rendere il menu ancor più ricco, ci pensano i centoquaranta veicoli disponibili, fra aerei, elicotteri, imbarcazioni, moto, macchine e carri armati, tutti un po' legnosi da guidare, ma comunque in grado di soddisfare ogni capriccio e intuizione.
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