Resident Evil 5 / Recensione

Resident Evil 5
  • Uscita prevista 13 marzo 09
  • Distributore Halifax
  • Produttore Capcom
  • Sviluppatore Capcom
  • Genere Survival Horror

Voto GamesNation: 8,70 Da comprare

Sito ufficiale

Prezzo: € 60,00

di Francesco Sica

  • Giocabilità7,80
  • Grafica9,60
  • Sonoro9,00
  • Multiplayer8,70
  • Longevità8,40

Pro Entusiasmante esperienza di gioco in cooperativa, soprattutto online. Una notevole quantità di segreti, in puro stile Capcom, aumenta esponenzialmente la longevità

Contro Il sistema di controllo rigido e claustrofobico è un’eredità anacronistica difficilmente accettabile, così come le 10 ore di gioco che potrebbero essere contestate dai giocatori più frettolosi

12/03/2009

Il cuore del sistema di gioco di Resident Evil 5 è mutuato da Resident Evil 4. L’impatto complessivo iniziale potrebbe trarre in inganno, lasciando presagire un’esperienza di gioco assolutamente in linea con quella del precedente capitolo action (GameCube, Wii e PlayStation 2). Infatti i controlli sono rigidi e la gamma di movimenti concessa al giocatore durante gli scontri a fuoco è decisamente restrittiva.

Il cosiddetto strafe (la possibilità di spostarsi lateralmente) è stato introdotto in una variante del sistema di controllo, selezionabile nell’apposito menu delle opzioni, ma continua a non essere disponibile una volta estratta l’arma. Se paragonato a giochi attuali, quali Dark Sector o un Gears of War a piacere, la sensazione di impotenza durante i combattimenti è quasi insostenibile. Eppure non si tratta di un errore di valutazione in fase di sviluppo, bensì di una decisione ben precisa che contribuisce a rendere ancora più intensa e claustrofobica l’esperienza.

La gestione dell’inventario in tempo reale è un altro tassello che concorre a definire la nuova concezione di survival horror Made in Capcom. L’obbligo di interagire con soli nove slot a disposizione per immagazzinare gli oggetti conferisce tutto un altro ritmo a Resident Evil 5. Per velocizzare ulteriormente l’azione è possibile disporne il contenuto in modo da associarlo alla croce direzionale del pad. Una trovata che dona un tocco di realismo, ma che obbliga anche a tenere a mente, perfino nelle situazioni più concitate, il numero di oggetti assegnati a ogni slot. Altra caratteristica dell’inventario è quella di poter scegliere cosa assegnare a Sheva, decidendo di affidarsi al giudizio dell’I.A. che la gestisce.

Il lavoro svolto dal team di sviluppo è encomiabile anche sotto questo aspetto. Sheva è completamente autonoma, sa badare a se stessa ed è sempre pronta in caso di bisogno a passare uno spray rigenerante o intervenire fisicamente per togliere Chris dai guai. Tutto perfetto? Non proprio. L’affascinante compagna è fin troppo intraprendente, sperperando letteralmente tutte le munizioni che deciderete di assegnarle attraverso la gestione condivisa dell’inventario; allo stesso modo, tende a curare spasmodicamente ogni minimo graffio. Tale zelo sarà anche indice di una sorprendente intelligenza, ma la maggior parte dei giocatori non apprezzerà una gestione così poco oculata delle risorse comuni.

La soluzione più drastica per arginare lo sperperamento sarà il cooperative offline, in split-screen, oppure online. A titolo informativo, una volta completata l’avventura sarà possibile invertire i ruoli e relegare Chris alla carica di comprimario.

Accettare l’idea di una compagna di squadra così autonoma o rifiutarla e optare per il multiplayer cooperativo è la chiave di lettura dell’intera esperienza di gioco. Ci si rende gradualmente conto che tutto ruota attorno al gioco di squadra; ancor più, tutto è concepito per affrontare l’avventura online con un amico. Un concept rivoluzionario, destinato a caratterizzare in modo esclusivo Resident Evil 5.

Effettivamente, essendo disposti a dimenticare qualsiasi passata iterazione della serie, questo ultimo capitolo appare quasi come uno spin-off, un action game cooperativo e dotato di una sua precisa autonomia, ma che si è adeguato ad alcuni dei canoni classici pur di mantenere la sua affinità con la saga di appartenenza. Azione pura, combattimenti emozionati e supporto reciproco sono le caratteristiche salienti dell’esperienza di gioco offerta da Resident Evil 5. Il prezzo da pagare per questo cambio di registro, già preannunciato in Resident Evil 4, è l’assenza di quel particolare senso dell’horror che aveva caratterizzato Resident Evil agli albori.

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Commenti

  1. Ragazzi il gioco è un massacro! Non aspettatevi una copia rinnovata dei vecchi Resident Evil ma una spaventosa innovazione! Meno indovinelli ed enigmi ma azione triplicata! Io che ho giocato e completato tutti i Resident Evil usciti fino ad oggi reputo questo titolo decisamente valido e coinvolgente, l'attesa è giustificata ed il gioco credo appagherà la sete di zombie videoludica venuta a crearsi negli ultimi mesi!!!

    Ciauuuu
    venerdì 13 marzo 2009 ore 16.20 - Beda
  2. Hai ragione!!!!
    venerdì 13 marzo 2009 ore 23.14 - Michael
  3. x me questo è il mio primo resident evil,ma vedo che la giocabilita è bellisssima e no macchinosa e pur che non ci si puo muovere mentre si mira non rende il gioco brutto e difficile
    domenica 15 marzo 2009 ore 18.06 - rocco sifredi
  4. il gioco è spettacolare, riproduzioni armi perfette, ricostruzione di luoghi micidiale, effetti visivi straordinari.... è un capolavoro di gioco. Devo dire che è cambiato dal punto di vista del suo genere... cioè, non è più un gioco survival horror... ma più un gioco action/adrenalitico dove devi scappare, prendere distanza per far fuori dei boss molto fastidiosi e allo stesso tempo gli uomini infetti... se non bastasse pensare se la tua partner ha bisogno di cure, munizioni, più delle volte va di mezzo il sacrificio di togliere munizioni/erbe dal tuo inventario per cederle alla compagna! nuove esperienze che fanno di qst gioco uno dei migliori secondo me anche se diverso dai precedenti! io ho superato la metà del gioco e sino ad ora non sono rimasto deluso, storia coinvolgente, mostri da uccidere abbastanza difficili se non si possiede molto, tempo e pasienza, un mostro volatile per ucciderlo ci ho impiegato circa un quarto d'ora se nn di piu!!! compratelo... non rimarrete delusi!
    lunedì 16 marzo 2009 ore 15.37 - mrk_88
  5. io dico che in complesso è un buon gioco anche molto lungho poi l'aspetto dei zombie veramente realistici (si fa per dire) non muoiono con un solo colpo di pistola e se gli spari in testa immancabilmente lo prendi in un occhio.ma la cosa meglio è che puoi fare delle combo come: (il dritto, il gancio, il calcio, ecc) poi i mostri grandi sono quasi imbattibili ed è questo che li rende belli.è cambiato nel suo genere anche per la riproduzione di armi che è perfetta i luoghi sono ben studiati.poi l'intervento della tua partener(che è un po' un impiccio)però ti aiuta a combattere e ti cura e parte ancora piu realistaca lei finisce la munizioni a un arsenale come te pero è un problema quando ci sono i boss grandi perche a bisogno di cure munizioni(pero tutto sommato un gioco bellissimo altamente consigliato)
    mercoledì 18 marzo 2009 ore 7.04 - ammazzazombie
  6. Il voto che merita è un 9 pieno, grafica,giocabilità,audio,ambientazioni meritano un plauso, ed il fatto che non ci si possa muovere quando si punta l'arma è un particolare che non intacca affatto uno dei migliori giochi prodotti fino ad oggi per PS3.L'esperienza online a 2 giocatori è semplicemente fantastica, niente rallentamenti, zero bug e se si vuole mettere la ciliegina su la torta consiglio a tutti di acquistare un Bluetooth Headset da condividere con il proprio partner.
    Se proprio devo trovare un difetto è che l'ho già finito, ma lo rigiocherò ancora almeno una volta in singolo e sono sicuro che mi divertirò ancora.
    venerdì 3 aprile 2009 ore 15.57 - sandro
  7. Io ho giocato 2 resident evil (re4 e re5) e sono tutti e due bellissimi!!!
    il 4 l'ho completato 18 volte in modalità esperto, 1 in modalità facile ed una volta l'avventura con ada wong ed ho completato anche gli altri extra.
    Resident evil 5 l'ho vinto una volta modalità facile, 1 in modalità normale,1 in modalità veterano ed alla modalità esperto sto al capitolo 2-2.Ho completato tutti i mercenari ed ho molte armi infinite.
    Inoltre ho sbloccato 37 obbiettivi su 50.
    Cmq il migliore è resident evil 5 che ha una grafica stupenda!!!
    giovedì 16 aprile 2009 ore 20.59 - Francesco
  8. Ho giocato quasi tutti i RE dall' 1 al 5 dal primo la qualità è aumentata, ma è diventato di più un gioco di avventura che horror (i primi due facevano nettamente più soggezione) per il resto il 5 l' ho terminato in tutte le modalità e ho sbloccato tutti gli obbiettivi per la xbox360
    voto 8.5
    salve a tutti
    domenica 3 maggio 2009 ore 21.59 - X
  9. troppo bello, l'azione non manca e anche le armi sono più realistiche. la modalità mercenaries, è molto più bella ke nel 4 però, nel 4 l'ambientazione era più angosciante.

    ciauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
    sabato 21 novembre 2009 ore 13.32 - Luca
  10. troppo bello
    sabato 21 novembre 2009 ore 13.38 - Luca
  11. Mi sono divertito 1 mondo con questo gioco... e sul fatto della longevità do ragione in pieno a Rain: dopo averlo finito la 1a volta l'ho ricominciato per trovare tutti gli emblemi BSAA, i vari tesori e per sbloccare le munizioni infinite... so 3 settimane di fila ke c gioco...
    venerdì 14 maggio 2010 ore 23.06 - Yacibons

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