Fight Night Round 4 / Recensione

Fight Night Round 4
  • Uscita prevista 03 luglio 09
  • Distributore Electronic Arts
  • Produttore Electronic Arts
  • Sviluppatore EA Sports
  • Genere Sport

Voto GamesNation: 8,90 Da comprare

Sito ufficiale

Prezzo: € 64,90

di Fabio Peccol

  • Giocabilità9,50
  • Grafica9,70
  • Sonoro7,90
  • Multiplayer9,00
  • Longevità8,50

Pro Boxeur uguali alle controparti reali nelle fattezze e negli stili. Giocabilità alle stelle. Fisica impressionante

Contro Non c'è una modalità dove si affrontano i match leggendari. Modalità Carriera in attesa di riconcettualizzazione

03/07/2009

Proprio per sottolineare queste novità, in Fight Night Round 4 è stato inserito nel rooster di pugili boxeur con fisicità e stili completamente diversi tra loro, tra cui spiccano miti come Mike Tyson e Mohammed Alì.

Per farvi capire meglio, Mohammed Alì è alto, leggero e veloce mentre Iron Mike è basso e grosso, ma con una potenza tale da demolire l'avversario. Ciascuno usa dunque tecniche e caratteristiche uniche, e un approccio alla gara diverso.

La giocabilità non sembra comunque risentire di un approccio necessariamente ancora più ragionato di prima, anche grazie al fatto che i comandi di gioco non sono cambiati radicalmente: la levetta sinistra serve agli spostamenti o alle schivate mentre quella destra è adibita al New Total Punch Control.

Quest'ultimo è il sistema di combattimento che ha reso famosa la serie di Fight Night e che permette di portare i propri attacchi unicamente con il movimento dello stick, senza l'utilizzo dei classici bottoni. Il movimento della levetta simula infatti i movimenti delle razzia in maniera molto intuitiva. Tutto questo rende Fight Night Round 4 una vera e propria simulazione di boxe improntata sulla tattica piuttosto che sullo button smashing tipico dei videogiochi di combattimento.

Tra le novità interessanti abbiamo notato che, al momento di una schivata (sempre operabile tramite la combinazione di trigger e levetta direzionale, NdR), la telecamera s'inclinerà verso il vostro boxeur rallentando per un istante il tempo; questa caratteristica crea un po' di suspense e soprattutto vi fa capire che in quel momento il vostro avversario è totalmente scoperto. È il momento per sferrare un contrattacco con un colpo critico che abbasserà di molto la sua energia.

Di contro, nel caso in cui foste voi ad andare al tappeto, si attiverà un minigioco del tutto simile a quello di Fight Night Round 3 e utile per tentare di rialzarsi.

Il roster a disposizione è molto ampio, circa 38 pugili, e comprende tutti i campioni più importanti che hanno fatto la storia del pugilato, tra i quali, oltre ai già menzionati Alì e Tyson,: George Foreman, Roy Jones Jr, Sugar Ray Leonard, Jack LaMotta, Joe Frazier e Pacquiao.

Proprio come nella realtà, ognuno avrà il suo stile di combattimento e per questo ogni incontro sembrerà sempre diverso. Per vincere, dunque, dovrete ogni volta studiare l'avversario, specie mano a mano che progredirete nel gioco.

In Fight Night Round 4, oltre a poter decidere di affrontare un match veloce contro la CPU o contro un amico, è sempre possibile intraprendere l'ottima Modalità Carriera (Legacy Mode) in cui avrete la possibilità di vivere la carriera di un pugile fin dagli esordi creando fin da sero il vostro alter ego. Usando la Xbox LIVE Vision Camera o la Playstation Eye Camera, inoltre, è possibile mettere il proprio volto sul boxeur (in alternativa si può anche caricare una foto sul sito EA Sport).

Purtroppo la modalità carriera non è stata ulteriormente sviluppata, anzi risulta sin troppo semplicistica. Avremmo anche apprezzato una modalità "storia", con tutti i match più importanti della storia della boxe...

Infine, l'online. Come il titolo precedente, anche qui il multiplayer è stato ben implementato e, sicuramente, i tornei ai quali si potrà partecipare saranno moltissimi, vista la folta schiera di fan della serie.

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Commenti

  1. Sicuramente bellissimo da vedere,ma siamo onesti i combattimenti si basano più nella frenesia di pugni non ragionati e caotici quindi con troppa poco meritocrazia,personalmente il 3 era un po lento ma i pugni si davano ragionando qui non mi sembra affatto per me e da 7,5.
    sabato 13 marzo 2010 ore 12.55 - Maurizio
  2. Non sono riuscito a trovare un sito che abbia recensito il gioco in maniera più profonda. Tutti si lasciano condizionare dalla grafica suberba, ma il contenuto è deludente, sicuramente la velocità di gioco è superiore al terzo capitolo ma, i colpi sono poco realistici, c'è sempre la sensazione di appoggiare i pugni invece di dare un colpo secco, eppoi i pugili non si stancano anche se tirano 100 diretti consecutivi. Per me complessivamente è da 7.0, voto dato solo per la grafica fotorealistica. P.s. Alì non gli somiglia per niente....
    lunedì 27 dicembre 2010 ore 8.17 - markuzz78

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