Dragon Age: Origins / Recensione

Dragon Age: Origins
  • Uscita prevista 06 novembre 09
  • Produttore Electronic Arts
  • Sviluppatore Bioware Corp.
  • Genere RPG

Voto GamesNation: 9,20 Da comprare

Sito ufficiale

Prezzo: € 69,90

di Paolo Sant'Andrea

  • Giocabilità9,60
  • Grafica8,30
  • Sonoro9,10
  • Longevità9,80

Pro Ambientazione straordinariamente curata. Sistema di gioco equilibrato e profondo. Longevità garantita dalla presenza di ben 6 differenti campagne

Contro Comparto grafico non esente da sbavature e limiti più o meno evidenti. Sistema di combattimento efficace, ma non esattamente immediato

05/11/2009

Per definire la natura di Dragon Age: Origins giocando un po' con allegorie e figure retoriche, potremmo far riferimento a esso come a un'immensa quercia, dal cui tronco si estendono innumerevoli ramificazioni.

In relazione alla possibilità di scegliere il proprio alter ego partendo da 3 differenti etnie caratterizzate da background, risorse e scopi altrettanto diversi, il titolo firmato Bioware tende di fatti ad assumere risvolti piuttosto eterogenei, delineandosi come un progetto camaleontico e incredibilmente longevo.

Come ogni RPG che si rispetti, la creazione del proprio eroe  si dipana attraverso l'impiego di un completo editor che offre sia la facoltà di modellare le fattezze somatiche sia l'occasione di gestire tutti gli elementi di contorno, quali abbigliamento, arsenale e look generale. Oltre alle 3 razze cardine (elfi, nani e umani), è ovviamente possibile adottare altrettante classi di specializzazione - mago, ladro e guerriero - le quali, oltre a influenzare drasticamente il proprio approccio all'avventura, potranno evolvere a loro volta in eventuali sotto-classi, previa acquisizione di ulteriori skill.

Agevolato da un'interfaccia di comandi piuttosto intuitiva, questo processo rappresenterà un elemento cruciale nell'economia di gioco ed è, essenzialmente, in base alle scelte effettuate lungo di esso che la CPU stabilirà quale plot narrativo innescare. Di rimando, sarà opportuno prestare a questa fase un'attenzione del tutto particolare, soprattutto alla luce del fatto che, una volta entrati in partita, non si potrà più tornare  sui propri passi.

In termini puramente strutturali, Dragon Age: Origins segue, per grandi linee, i canoni vigenti nella quasi totalità dei titoli a tema, il che implica lunghe fasi di esplorazione del territorio, progressiva acquisizione di livelli di esperienza in base agli obiettivi acquisiti e l'obbligo di interagire con gli abitanti del luogo onde guadagnare tutte le informazioni necessarie al prosieguo della propria missione, sia essa votata al bene o al male.

Come prevedibile, la trama portante sarà affiancata  da un cospicuo numero di quest secondarie e missioni facoltative, la cui attivazione contribuirà a dilatare i tempi di gioco, nonché a fornire una visione molto più capillare della sontuosa ambientazione proposta.

Oltre a pullulare di abitanti, villaggi e città dalle caratteristiche piuttosto varie, le terre di Ferelden si rivelano infatti essere un vero e proprio ricettacolo di segreti ed elementi affini. Va pertanto da sé che la loro ricerca  tenderà a rivestire un ruolo sempre più preponderante nell'economia di gioco. 

Prima che qualcuno possa ipotizzare che questa straordinaria duttilità narrativa tradisca una generale superficialità delle storyline o magari un'eccessiva brevità delle stesse, è il caso di ribadire che ognuna delle campagne proposte offre un tal numero di risvolti, elementi e situazioni con cui confrontarsi da poter fungere quasi da gioco a sé stante! Non di meno, la concomitante presenza di una sceneggiatura a struttura aperta evita che l'incedere di ogni storia risulti troppo pre-determinato, conferendo in pratica ai giocatori pieno potere sul dipanarsi degli eventi e sulla la gestione della personalità del proprio alter ego.

Logicamente, vivere la quotidianità di Ferelden non significa intrattenere soltanto pubbliche relazioni o andarsene a zonzo per città e dintorni in cerca di tesori e quant'altro, ma anche  misurarsi con un ambiente piuttosto ostile. Da qui la necessità di guardarsi le spalle ed essere sempre pronti ad affrontare ogni sorta di minaccia.

Al fine di supportare a dovere le sequenze di gioco più dinamiche, gli sviluppatori hanno dunque dato ampia risonanza anche alle fasi di combattimento, sviluppando un sistema di combattimento ad hoc, che spiana la strada a 3 differenti approcci stilistici. A prescindere dalla classe adottata, gli scontri potranno essere condotti sia in tempo reale, sia a turni, con l'aggiunta di un'opzione supplementare, che garantisce al giocatore la personalizzazione di ogni aspetto in autonomia, amalgamando magari in un solo sistema elementi cari a entrambe le soluzioni.

Sebbene, in principio, questa decisione possa risultare disorientante, dobbiamo ammettere che, a conti fatti,  essa rappresenta il modo più efficace per rapportarsi agli scontri. Dato che  Dragon Age: Origins non è, né vuol essere un hack 'n slash, sarebbe stato in effetti complesso gestire questi ultimi unicamente in tempo reale, soprattutto in presenza di più avversari.

Sommando tutti gli elementi concettuali appena discussi alla generale efficacia del sistema di gioco, il gameplay di Dragon Age: Origins rivela dunque profondità, equilibrio ed omogeneità invidiabili, tutte qualità che determinano la piena riuscita di uno sforzo produttivo dai connotati davvero mastodontici!

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Commenti

  1. Sono anni che gioco con il PC e poche volte mi sono ritrovato come in questo caso a gridare al capolavoro assoluto:questo gioco si mangia a mio parere tutto cio' che si e' visto in giro da 15 anni a questa parte nell'ambito del settore RPG.E' un gioco stupefacente,ed ha la capacita' di commuovere,esaltare,appassionare come se fossimo i protagonisti di una pellicola cinematografica di un kolossal di prim'ordine.
    Questo gioco e' assolutamnte STUPEFACENTE:
    domenica 8 novembre 2009 ore 15.47 - Argon
  2. a natale lo prendo anche io... ma penso su xbox: pare che la scheda grafica del mio PC non basti!!!
    lunedì 9 novembre 2009 ore 15.22 - shoji mikimoto
  3. Comprato 2 gg fa e faccio fatica a staccarmi dallo schermo !!! Avvincente , grafica personalizzabile a seconda delle necessità di gioco (3 persona e dall'alto) tantissime alternative peccato che si stacchi da D&D
    martedì 10 novembre 2009 ore 14.59 - meego
  4. gioco interessante...per quelli che l'hanno provato,secondo voi è meglio di fable II?
    domenica 15 novembre 2009 ore 0.50 - scarlett
  5. Ho appena comprato Dragons age venendo da un'intensa esperienza di Drakensang (l'ho giocato consecutivamente per tre volte con caratteristiche sempre innovative e diverse). Come impostazione grafica Dragon mi ricorda The Witcher: meglio nelle caratteristiche somatiche dei personaggi, un pò approssimativo nei movimenti e negli ambienti esterni. La storia è intrigante e i dialoghi coinvolgenti: la necessità di seguire i dialoghi al completo rallenta il gioco ma offre molte possibilità di ragionamento, quindi è un elemento positivo. Devo ancora capire bene le modalità di gestione dei personaggi (caratteristiche, magie ecc.), del party e dei combattimenti. Devo dire che uscendo dall'esperienza positiva di Drakensang che pensavo di giocare per la quarta volta, Dragon mi ha completamente assorbito...
    martedì 17 novembre 2009 ore 10.45 - Frunzberg
  6. In un altro sito ho letto delle critiche riguardo Dragon age che a parere mio non stanno ne in cielo ne in terra.Indubbiamente i gusti sono soggettivi e un gioco può piacere o meno,ma sentir dire che questo in questione non vale o non può essere paragonato a giochi come Baldur's gate e neverwinter night,mi sembra proprio una bestemmia!
    A mio parere questo è veramente un bellissimo gioco,coinvolgente,curato nella grafica e piacevolissimo da giocare e sicuramente a parere mio non paragonabile a giochi tipo neverwinter night,specialmente il 2 che mi ha deluso parecchio..
    Oltre a quotare in pieno gli apprezzamenti fatti qui sopra da altri utenti,ribadisco che un gioco del genere non si era mai visto e vale veramente la pena di acquistarlo!
    venerdì 4 dicembre 2009 ore 14.38 - Gio
  7. c'è la possibilità che esca una versione di dragon age origins con tutti i DLC?(richiesta di un possessore di ps3)
    domenica 9 maggio 2010 ore 14.32 - Giulio

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