Muramasa: The Demon Blade / Recensione

Muramasa: The Demon Blade
  • Uscita prevista 13 novembre 09
  • Distributore CiDiVerte
  • Produttore Rising Star Games
  • Sviluppatore Vanillaware Ltd.
  • Genere Action-RPG
  • Wii

Voto GamesNation: 8,40 Da comprare

Sito ufficiale

Prezzo: € 44,99

di Filippo Facchetti

  • Giocabilità7,50
  • Grafica10,00
  • Sonoro8,00
  • Longevità8,00

Pro Grafica eccezionale, tante spade da recuperare, due storie differenti che si intrecciano e una buona varietà di nemici da affrontare

Contro Il sistema di combattimento non si evolve abbastanza nel corso del gioco ed essere spesso costretti a tornare sui propri passi diluisce troppo l'azione

13/11/2009

Muramasa: La Spada Demoniaca è un sapiente mix di elementi che formano un cocktail davvero intrigante. In sostanza, ci troviamo di fronte a un gioco d'azione a scorrimento orizzontale, dove, avanzando una schermata alla volta, si affrontano combattimenti di vario genere e si svelano i dettagli della trama.

Appena avviata la partita viene chiesto al giocatore di scegliere il livello di difficoltà (il più facile è adatto a tutti, ma, per una sfida veramente impegnativa, il livello chiamato Shura si rivela perfetto) e il personaggio. I due eroi presenti nel gioco, la bella Momohime e il determinato Kisuke, differiscono tra loro per la velocità degli attacchi e per i tipi di spade che possono collezionare nel corso delle relative avventure, oltre a vivere due storie uniche e caratterizzate da boss completamente diversi nell'aspetto e nei pattern di attacco.

Nel corso del gioco è possibile recuperare vari tipi di katana, ognuno caratterizzato da diversi valori di attacco, difesa, e da tecniche speciali tutte da scoprire. Considerando che è possibile recuperare più di 100 spade uniche, distribuite tra le due avventure e forgiabili a piacimento seguendo un albero di potenziamento ben strutturato, di sicuro c'è parecchio da fare!

L'unico problema è legato all'eccessiva monotonia dell'azione di Muramasa: La Spada Demoniaca. Vagare tra i livelli è sicuramente piacevole, anche solo per apprezzarne la qualità visiva, e tutto funziona a meraviglia finché continuano ad alternarsi i combattimenti con i nemici.

Troppo spesso, però, viene richiesto di tornare sui propri passi per raggiungere una nuova destinazione, a volte senza incontrare la minima resistenza. Nelle prime ore di gioco questo dettaglio non rappresenta un problema, ma a lungo andare gli spostamenti da una parte all'altra della mappa appesantiscono l'esperienza di gioco.

Al di là di questo, Muramasa: La Spada Demoniaca si rivela molto convincente. Il sistema di combattimento è semplice e dinamico, anche se i programmatori avrebbero dovuto studiare un sistema per farlo evolvere nel corso dell'avventura. Sebbene provare le abilità delle varie spade, infatti, sia davvero divertente, a lungo andare ci si ritrova spesso a usare le stesse tecniche.

Ad arricchire l'esperienza di gioco intervengono gli elementi GDR legati agli equipaggiamenti dei personaggi, e i vari mini-giochi legati alla cucina dei pasti o al consumo degli stessi nelle locande sparse per la mappa.

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