13/11/2009
Muramasa: La Spada Demoniaca è un sapiente mix di elementi che formano un cocktail davvero intrigante. In sostanza, ci troviamo di fronte a un gioco d'azione a scorrimento orizzontale, dove, avanzando una schermata alla volta, si affrontano combattimenti di vario genere e si svelano i dettagli della trama.
Appena avviata la partita viene chiesto al giocatore di scegliere il livello di difficoltà (il più facile è adatto a tutti, ma, per una sfida veramente impegnativa, il livello chiamato Shura si rivela perfetto) e il personaggio. I due eroi presenti nel gioco, la bella Momohime e il determinato Kisuke, differiscono tra loro per la velocità degli attacchi e per i tipi di spade che possono collezionare nel corso delle relative avventure, oltre a vivere due storie uniche e caratterizzate da boss completamente diversi nell'aspetto e nei pattern di attacco.
Nel corso del gioco è possibile recuperare vari tipi di katana, ognuno caratterizzato da diversi valori di attacco, difesa, e da tecniche speciali tutte da scoprire. Considerando che è possibile recuperare più di 100 spade uniche, distribuite tra le due avventure e forgiabili a piacimento seguendo un albero di potenziamento ben strutturato, di sicuro c'è parecchio da fare!
L'unico problema è legato all'eccessiva monotonia dell'azione di Muramasa: La Spada Demoniaca. Vagare tra i livelli è sicuramente piacevole, anche solo per apprezzarne la qualità visiva, e tutto funziona a meraviglia finché continuano ad alternarsi i combattimenti con i nemici.
Troppo spesso, però, viene richiesto di tornare sui propri passi per raggiungere una nuova destinazione, a volte senza incontrare la minima resistenza. Nelle prime ore di gioco questo dettaglio non rappresenta un problema, ma a lungo andare gli spostamenti da una parte all'altra della mappa appesantiscono l'esperienza di gioco.
Al di là di questo, Muramasa: La Spada Demoniaca si rivela molto convincente. Il sistema di combattimento è semplice e dinamico, anche se i programmatori avrebbero dovuto studiare un sistema per farlo evolvere nel corso dell'avventura. Sebbene provare le abilità delle varie spade, infatti, sia davvero divertente, a lungo andare ci si ritrova spesso a usare le stesse tecniche.
Ad arricchire l'esperienza di gioco intervengono gli elementi GDR legati agli equipaggiamenti dei personaggi, e i vari mini-giochi legati alla cucina dei pasti o al consumo degli stessi nelle locande sparse per la mappa.
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