Star Trek Online / Recensione

Star Trek Online
  • Uscita prevista 05 febbraio 10
  • Distributore Atari Italia
  • Produttore Atari Inc.
  • Sviluppatore Cryptic Studios
  • Genere MMORPG
  • PC

Voto GamesNation: 7,60 Da provare

Sito ufficiale

di Paolo Sant'Andrea

  • Giocabilità7,00
  • Grafica7,50
  • Sonoro7,80
  • Multiplayer7,50
  • Longevità8,00

Pro Buona cosmesi visiva e motore di gioco solido. Combattimenti spaziali molto tattici ed avvincenti. Ambientazione affascinante. Valido comparto sonoro. Sistema di controllo generalmente funzionale.

Contro Trama portante esile e frammentaria. Combattimento a piedi poco efficace. Fase esplorativa non totalmente curata. Campagna Klingon alquanto limitante.

12/02/2010

In piena linea con il classico stile dei MMORPG, Star Trek Online propone un esperienza di gioco piuttosto impegnativa e duratura, in cui i giocatori dovranno seguire con costanza l'evoluzione del proprio alter-ego, provvedendo all'accumulo di punti esperienza, risorse ed armamenti necessari a garantirgli un sempre maggior coefficiente di sopravvivenza.

A prescindere dallo schieramento selezionato e dai tratti somatici assunti, l'utente avrà l'occasione di personalizzare le abilità del proprio Alter Ego attraverso la scelta di svariate skill, che si tradurranno in altrettante professioni, quali scienziato, ingegnere o tattico. Allo stesso tempo egli sarà chiamato ad integrarsi in un gruppo e a prendere il proprio posto sul ponte di comando, cosa che non escluderà ovviamente la possibilità di agire in proprio, al pari di semplice segugio siderale.

Il gioco abbina una generica trama di background alla presenza delle consuete side quest, ribattezzate per l'occasione missioni di pattuglia.  Divisa in "episodi" proprio come avverrebbe per una normale Serie Tv, la Main Story offre l'opportunità di organizzare gruppi composti da un massimo di 5 utenti, i quali potranno anche essere occasionalmente completati da elementi gestisti dall'IA.

In relazione ai compiti previsti da ogni episodio - si andrà da semplici operazioni di scorta diplomatica a vere e proprie incursioni belliche su larga scala - Star Trek Online potrà assumere tratti da  shooter o da battaglia galattica in piena regola, che rifletteranno altrettanti stili di gioco.

A fronte della ricca componente statistica proposta e della solida intelaiatura concettuale di base, va purtroppo ravvisata l'assenza di un'interfaccia di controllo adeguatamente curata nell'ambito dei combattimenti a piedi che, dimostrandosi generalmente macchinosa e poco reattiva, finisce col compromettere quasi del tutto l'efficacia stessa di tali sequenze.

Viceversa gli scontri a bordo delle astronavi risultano molto godibili ed avvincenti, tant'è che sarebbe di gran lunga stato preferibile che il titolo ruotasse interamente sugli stessi. In questo contesto, la componente tattica risulta di fatti esaltata, e non solamente alla luce delle caratteristiche proprie del velivolo a disposizione. Oltre ai numerosi vascelli della Federazione, il gioco metterà a disposizione degli utenti un vastissimo arsenale, che si tradurrà anche nella presenza di elementi difensivi quali scudi e manovre eversive di sorta.

Se l'adozione di un personaggio legato alla Federazione implicherà la possibilità di affidarsi anche a soluzioni più diplomatiche nell'ambito delle varie missioni, aderire alla causa Klingon vincolerà purtroppo gli utenti a seguire una linea di condotta molto più rigida ed aggressiva, con conseguenze prevedibili sulla stessa esperienza di gioco.

Complessivamente parlando, la quotidianità dell'universo di Star Trek Online presenta dunque una natura piuttosto ambivalente, che si riflette anche nelle dinamiche esplorative: sebbene le ambientazioni presentino numerosi riferimenti alle rispettive controparti televisive, si ha talvolta l'impressione che il tutto sia stato realizzato in modo piuttosto superficiale e ciò non sembra dipendere soltanto da un'intelaiatura narrativa fin troppo frammentaria. Vista la scarsa rilevanza conferita al mercanteggiamento di elementi e minerali ottenibili nel corso di ricognizioni specifiche, le fasi di crafting risulteranno presto fini a sé stesse, spingendo i più ad ignorarle del tutto.

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Commenti

  1. "Star Trek Online è il MMORPG di impronta Warcraftiana"...
    Questo è totalmente inesatto. Il target a cui si rivolge questo MMORPG è molto diverso da quello della Blizzard: laddove lì si strizza l'occhio all'adolescente attirato da una grafica "cartooneggiante", da fattezze caricaturali e studiatamente esagerate e da un gameplay tutto sommato semplicistico e ripetitivo che serve più che altro a quella che è ormai la chat room grafica più grande del mondo, STO mira ad attrarre non solo lo storico appassionato di Star Trek ma anche il casual player che vuole immergersi in un milieu affascinante tramite missioni, scontri ed in terazioni un pò più "ragionate" e di tono maturo. Ben venga, comunque, questa disparità: almeno, si tratta di prodotti differenti per gusti differenti, e nel campo ludico la varietà è sempre un bene...
    mercoledì 17 febbraio 2010 ore 14.13 - Andrea

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  • Voto utenti 7,40
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