19/06/2009
Gli appassionati di simulazioni belliche devono certamente essere grati al team di sviluppo. Bohemia Interactive Studio ha confezionato un titolo tecnicamente imponente, bello da vedere, realistico, coinvolgente e avvolgente con i suoi 225 chilometri quadrati di ambientazione.
Ciò che colpisce è il livello di dettaglio, raggiunto utilizzando dati geografici reali conditi con oltre un milione di oggetti a corredo di tanta grazia grafica. Si parla di 235 megapixel di accurate mappe aeree, 350 Km di rete stradale, 50 città e villaggi. La cosa più sorprendente è che questo vasto mondo è anche popolato da personaggi non giocanti che reagiscono realisticamente a ogni azione.
Intrigante la modalità di gioco cooperativa, senza contare le incredibili battaglie multiplayer online. ArmA II è in grado di gestire fino a cinquanta giocatori contemporaneamente, offrendo diverse varianti di gioco fra cui la cosiddetta Warfare, introdotta in ArmA: Armed Assault, una combinazione unica di elementi strategici e azione in tempo reale.
La ciliegina sulla torta di tritolo è offerta da un ottimo editor di missioni, capace di ampliare a dismisura la longevità di ArmA II garantendo l'accesso a un arsenale praticamente infinito con cui riempire il vasto ambiente di gioco. Eppure i 136 veicoli, le 81 armi fedelmente replicate e gli oltre 200 modelli poligonali assumono tutt'altro significato quando si considerano i potenti tool di personalizzazione, che permettono agli utenti di creare nuovi modelli e modifiche da condividere con la comunità di appassionati di tutto il mondo.
ArmA II è previsto anche per PS3 e 360, ma resta difficile credere che un titolo così complesso e impegnativo non verrà adattato alle diverse esigenze dei giocatori console, meno propensi di norma a esperienze di gioco di stampo simulativo...