BioShock 2, FPS con elementi RPG di 2K Marin, giunge sul mercato in un momento piuttosto delicato e non solamente a causa del contingente lancio di titoloni come Mass Effect 2 ed Heavy Rain. Negli ultimi tempi, l'entusiasmo che era seguito al suo annuncio è andato in effetti scemando sensibilmente, complici l'assenza del grande Ken Levine alle redini del progetto e i continui cambiamenti apportati alla storyline del gioco dalla nuova produzione.
Gli eventi che caratterizzeranno il dipanarsi della trama di BioShock 2 si collocano a circa 10 anni di distanza da quelli narrati nel suo predecessore: nei panni dell'unico prototipo di Big Daddy dotato di una coscienza indipendente, saremo chiamati a liberare Rapture dall'inquietante presenza di Sophia Lamb, visionaria leader proto-religiosa rea di aver instaurato un nuovo e dissennato ordine morale, colpevole di aver fatto precipitare la città sottomarina in una efferata spirale di violenza.
Nel tentativo di ricongiungerci alla piccola Little Sister assegnataci in origine, ci ritroveremo costretti a svolgere un ruolo cruciale nell'evolversi della vicenda, il che significherà sopravvivere a un claustrofobico incubo fatto di follia e disperazione. A complicare ulteriormente la nostra missione troveremo i grotteschi abitanti di Rapture e un'ulteriore, terrificante minaccia: le micidiali Big Sister.
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