Cursed Mountain / Recensione

Cursed Mountain
  • Uscita prevista 30 marzo 09
  • Produttore KOCH Media
  • Sviluppatore Deep Silver
  • Genere Azione Survival Horror
  • Wii

Voto GamesNation: 7,10 Da provare

Sito ufficiale

Prezzo: € 49,90

di Gianluca Verri

  • Giocabilità6,00
  • Grafica7,50
  • Sonoro7,50
  • Longevità7,50

Pro Atmosfera inquietante. Grafica apprezzabile. Sonoro adatto alle ambientazioni. Idea originale

Contro Controlli imprecisi. Talvolta ripetitivo

04/09/2009

L'originalità di Cursed Mountain consiste proprio nell'affrontare nemici quantomeno atipici in un contesto che riesce a fornire lo spunto per un gameplay innovativo e non più incentrato sullo schema inflazionato del classico gioco horror. Infatti, l'azione si sviluppa in verticale poiché il protagonista dovrà scalare una montagna e, colto da continui rimandi al suo passato e da visioni scioccanti, proseguire nella sua ardua ricerca del fratello scomparso.

Il punto di forza del titolo di Deep Silver risiede, appunto, nella verticalità che gli sviluppatori hanno voluto conferire al gioco, creando un'atmosfera immersiva e coinvolgente, fondata sul realismo. In Cursed Mountain, infatti, non ci saranno mezzi ad alta tecnologia o improbabili deus ex machina a salvare la pelle al protagonista, ma solo un continuo scalare, in un'escursione che diventa ora appassionante (anche se sollecitata da motivi angoscianti, come la ricerca apparentemente vana di Frank), ora fortemente claustrofobica e al contempo incalzante.

Cursed Mountain sfrutta il sensore di movimento del Wiimote in maniera innovativa, ma non senza qualche pecca... Quando si è attaccati da un nemico, sia esso un fantasma o qualsiasi altra forma di essere soprannaturale, è necessario difendersi agitando il Wiimote in maniera da far utilizzare l'arma equipaggiata al protagonista, inizialmente un piccone, poi differenti strumenti improvvisati (utilizzabili anche per dare luogo a diverse combo ed attacchi di vario tipo).

È possibile sbarazzarsi dei nemici anche effettuando una sorta di rituale, semplicemente attivando una speciale visuale che permette di scorgere le anime nascoste per stanarle e poi sconfiggerle mediante una sequenza di mosse basate sui movimenti del controller del Wii. Quest'ultima risulta essere un'idea senza dubbio originale e innovativa, ma al contempo realizzata bene solo in parte, poiché talvolta il gioco non rileverà i movimenti di Wiimote e Nunchuk in maniera adeguata, causando quel piccolo errore che può essere spesso fatale per il giocatore, con relativa frustrazione. Considerando che Cursed Mountain non presenta certo un livello di difficoltà particolarmente elevato, è davvero un peccato.

Alcune caratteristiche, tuttavia, riescono a far salire il livello di qualità del prodotto, come l'ottima caratterizzazione delle ambientazioni, dei personaggi, e la trama che, come già accennato, garantisce un elevato livello di tensione misto a claustrofobia pura.

Claustrofobia che si trasforma però puntualmente in frustrazione nei momenti in cui, per un motivo o per un altro, si rimane impelagati in un anfratto della montagna, tra solide pareti di ghiaccio bianco-grigie che non permettono di orientarsi. A tal proposito viene in soccorso del giocatore uno strumento piuttosto efficace, ovvero l'altoparlante del Wiimote, che, mediante una voce, guiderà il giocatore nella direzione giusta da prendere per uscire dai labirinti di neve e ghiaccio!

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