James Cameron's Avatar / Recensione

James Cameron's Avatar
  • Uscita prevista 04 dicembre 09
  • Produttore Ubisoft
  • Sviluppatore Ubisoft
  • Genere Sparatutto

Voto GamesNation: 6,40 Da provare

Sito ufficiale

Prezzo: € 69,90

di Gianluca Verri

  • Giocabilità6,00
  • Grafica8,00
  • Sonoro6,00
  • Multiplayer6,00
  • Longevità6,00

Pro Due fazioni tra cui scegliere per una rigiocabilità discretamente alta. Divertente modalità Conquista. Buono l'aspetto grafico, soprattutto in 3D

Contro Controlli imprecisi. Telecamera spesso frustrante. Struttura delle missioni ripetitiva

04/12/2009

Come già detto, il gameplay di James Cameron's Avatar varia a seconda della fazione scelta, portando il giocatore ad affrontare un'avventura di una decina di ore, che però raddoppia nel caso in cui si voglia provare entrambe le parti. L'idea di ricreare uno stile diverso per ogni fase è certamente interessante, per quanto le missioni delle due fazioni siano quasi identiche. Purtroppo le premesse non coincidono con una realizzazione di alta qualità...

Combattendo per conto dell'RDA, il gioco concede una certa fluidità del gameplay presentando delle fasi tipiche dello sparatutto in terza persona senza troppi fronzoli e sufficientemente divertenti. Anche la struttura delle missioni è piuttosto semplice, con veloci incarichi in successione da affrontare senza troppi pensieri.

La situazione diventa quasi ingestibile nelle fasi in mischia, nel caso in cui la scelta sia ricaduta sulla fazione dei Na'vi, con una frustrante telecamera e controlli piuttosto imprecisi.

Ad ogni modo, per qualsiasi fazione si decida di lottare, sarà inevitabile fare i conti con una mal calibrata IA, che avrà modo di limitare o addirittura annullare il divertimento di combattere contro i nemici più ostili.

James Cameron's Avatar si sforza di mostrare alcuni elementi ruolistici, con tanto di punti esperienza e passaggi di livello. Purtroppo, anche in questo caso la buona volontà non è abbastanza: i miglioramenti di cui si godrà aumentando di livello sono automatici nonché quasi irrisori.

Ciò che invece funziona e si mostra interessante è l'interazione tra il gioco principale e la modalità Conquista, una sorta di minigioco di strategia in cui i punti esperienza possono essere convertiti in crediti, per acquistare nuove unità utili in battaglia, forse una delle caratteristiche più coinvolgenti e meglio realizzate dell'intero prodotto.

Mostrando ancora una volta buona volontà, James Cameron's Avatar presenta diverse modalità multiplayer che supportano fino a 16 giocatori, tra cui il classico match a squadre, cattura la bandiera e dethmatch, ponendo uno contro l'altro ancora una volta l'RDA e i Na'vi. Tuttavia, anche qui si ripetono i medesimi difetti che affliggono il gameplay della modalità in singolo...

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Commenti

  1. be 6,40.....mmmmmm...non lo compro,visto che sono sempre d'accordo con i vostri voti e giudizi,...grazie! ciao a tutti.
    venerdì 4 dicembre 2009 ore 12.43 - macs72
  2. deve essere carino, spero che almeno la versione per psp venga bn
    domenica 13 dicembre 2009 ore 11.36 - giolion95
  3. Ripetitivo e a tratti monotono
    Eccellente in 3D
    martedì 19 gennaio 2010 ore 12.25 - Pagy
  4. Gioco bruttissimo, claustrofobico e scassamaroni. Fallout 3 è il meglio. Se il film faceva skifo, il gioco è ancora peggio.
    sabato 10 luglio 2010 ore 17.18 - FalloutBoy
  5. Noto una certa affinità Falloutboy ;)

    Che ne pensi di iscriverti al forum :)
    sabato 10 luglio 2010 ore 17.28 - Eden
  6. Eh quasi quasi: abbiamo le stesse idee... giusto no? Anke a te hanno fatto skifo film e videogame? :)
    sabato 10 luglio 2010 ore 19.03 - FalloutBoy
  7. Sn iscritto al forum ;)
    sabato 10 luglio 2010 ore 20.25 - FalloutBoy
  8. Se i film sono solo effetti speciali....allora Avatar era magnifico. :(

    Peccato (e per fortuna!!!) che ci sia dell'altro...^^

    Il videogame l'ho evitato come la peste...Sapevo cosa stavano cercando di propinare al pubblico.
    sabato 10 luglio 2010 ore 20.34 - Eden
  9. Giusto...
    domenica 11 luglio 2010 ore 14.38 - FalloutBoy
  10. FALLBOY: IL GIOCO E' BELLISSSSSSSSSSSSIMO COME IL FILM NN DIRE
    CAVOLATE.
    lunedì 10 gennaio 2011 ore 12.26 - lorenzo
  11. Si si, bello... pieno di bug fino all'osso.

    Film che basa tt sugli effetti speciali... e poi? Basta, ti lascia spiazzato come dopo aver bevuto 1 bicchiere d'acqua. Lascia lo stesso sapore: nulla.
    venerdì 25 marzo 2011 ore 19.22 - Falloutboy

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  • Voto utenti 7,70
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